Thứ Hai, 8 tháng 8, 2011

Sơ lược về tap AK

I. Định nghĩa : Tap Ak là 1 kỹ thuật bắn ak, dùng khi đứng yên(hoặc quỳ) và click mouse1 liên tục từ 4 đến 7 viên liên tiếp theo một tốc độ hợp lý.
Bạn có thể liên tưởng như khi nghe 1 đoạn nhạc hay, tay trỏ bạn gõ từng phát xuống mặt bàn theo nhip của điệu nhạc đó
II. Tính chất :
1. Ưu điểm : độ chính xác của cách bắn này cao : đầu thì 1 viên, các bộ phận khác thì 4 viên 1 mạng người. Từ viên thứ 4-->7 độ giật nảy lên phía trên( nhắm ngực thì trúng cổ).
2. Nhược điểm : do khi tap cần đứng yên nên trong lúc bạn hạ 1 người, bạn dễ dàng là con mồi ngon lành cho những đối thủ khác.
III. Những sai lầm hay mắc phải khi tap Ak:
1.Tình huống là : bạn đang chạy bỗng bất ngờ gặp đối phương, bạn bỏ nút di chuyển ra và tap luôn.
Phân tích : - viên đầu tiên bắn lúc đang dừng lại(tức là vẫn đang di chuyển) nên đến 60% viên đó ko chính xác : lên trời, xuống đất thậm chí nhằm vào đầu thì trúng ngực.
- Viên thứ hai bắn lúc đã dừng hoàn toàn nên chính xác.
-Từ viên thứ ba trở đi do ảnh hưởng giật của 2 viên trước nên ko còn chính xác nữa.
Cách khắc phục dừng lại khi bắn hoặc bắn trong lúc từ đứng yên chuyển sang chạy ngang( strafe run).
- Cách dừng lại nhanh nhất là ấn rồi thả ra ngay nút di chuyển ngược lại. Vd : bạn đang chạy chéo (ấn W và D cùng 1 lúc) để dừng lại nhanh hơn bạn thả W và D ra đồng thời ấn A.
2.Tình huống là: hôm nay bạn tap rất hay :1 viên 1 người,gặp thằng nào chết thằng nấy . Bạn sung sướng nghĩ rằng ngày mai và những ngày kế tiếp ta sẽ Tap AK càng hay hơn.. Tuy nhiên ko phải như vậy, ngày mai bạn tap dở ẹc, cùi bắp...
Vậy đâu là nguyên nhân ???
Phân tích :để tap nhanh và chính xác Nhịp điệu tap là tất cả, nghĩa là khoảng thời gian giữa các lần tap phải bằng nhau.
Vd :
Cách Tap đúng: Pằng_ _Pằng_ _Pằng_ _Pằng_ _Pằng
Cách Tap sai : Pằng_ _Pằng_ _ _Pằng_ Pằng_ Pằng
(các dấu _ tượng trưng cho 1 đơn vị thời gian nghỉ giũa 2 viên đạn liên tiếp)
Vậy giữa đúng và sai có gì khác nhau: rất khác nhau: bạn tap lên tường, tap đúng các vết đạn nằm khít khìn khit, tap sai điệu đạn tỏa rộng hơn nghĩa là kém chính xác hơn.
Nhưng cái gì ảnh hưởng đến nhịp điệu:đó chính là tâm lý của bạn : khi tự tin bạn điều khiển tốt nhip điêu tap. Nhưng khi vào match, giải đấu, ăn tiền thì tâm lý khiển nhịp điêu ko chuẩn --> bắn kém.
Cách khắc phục: vào death match hoặc bắn lên tường trước khi vào match mỗi ngay 20' để tìm lại Giai điêu tap của chính mình.
Nhấn mạnh là TAP NHANH nhưng đúng giai điệu vẫn chính xác hơn là tap chậm hơn nhưng ko đúng giai điệu.
3. Tình huống là: sau khi VỪA Tap chết 1 người, bạn đã tap mất 6 viên đạn rất chính xác ban đầu, nhưng NGAY LÚC ẤY 1 đồng đội của địch ở khoảng cách trung bình nghe thấy tiếng ak đoán ra bạn ở đâu sồ ra bắn hôi bạn. Bạn bị bất ngờ nên ngồi sụp xuống sấy cả băng vào ngực đối phương. Kết quả là ...
Phân tích:tap Ak nên tap trong khoảng 6 đến 7 viên 1 lúc, tap nhiu hơn một là ko chính xác nữa, hai là đứng yên 1 chỗ bắn lâu là nguy hiểm. Vấn đề là sau khi tap 6 viên, nên làm gì???
Sấy ở khoảng cách trung bình hoặc thậm chí gần NGAY sau khi tap là 1 đáp án sai.
Cách khắc phục: bust 3,4 viên rồi di chuyển sang ngang bust típ là đáp án chính xác.
Nếu AN TOÀN bạn nên chuyển từ AK -->luc-->ak :để giết recoil nhanh nhất ^__^
IV.Tổng kết

Tap Ak ko phải là chìa khóa của mọi vấn đề, khi gặp rush 4,5 người thì tap là lựa chọn tồi hơn bust rồi di chuyển hay sấy. Nhưng tap Ak cho ta 1 công cụ chắc chắn khi móc lốp khiến đối phương ko có cơ hội quay lại bắn HAY đối kháng với 1 ,2 người;đặc biệt hữu dụng ở tầm xa và trung.

Học cách sử dụng súng lục qua kinh nghiệm của những PRO CS

Không phải lúc nào súng lục cũng cần thiết, nhưng sử dụng tốt nó là điều vô cùng quan trọng. Chúng ta hãy nghe những player xuất sắc một thời của team nổi tiếng SK nói về kinh nghiệm sử dụng pistol của họ.

Việc sử dụng tốt các loại pistol (súng lục) cơ bản là điều kiện cần thiết để dành chiến thắng những pistol round ở đầu mỗi hiệp, và gần như chắc chắn ít nhất bạn sẽ có 6 round thắng vô cùng quan trọng.

Thêm vào đó, nếu chẳng may thất bại và không đủ tiền mua súng ở round tiếp theo. Bạn và đồng đội sử dụng khả năng bắn tốt các loại súng lục của mình nhằm hạ gục càng nhiều đối thủ càng tốt tại các eco round cũng vô cùng hữu ích, đôi khi còn mạng lại chiến thắng cả về điểm số và tinh thần.

Vậy chúng ta hãy cùng xem các player hàng đầu đã từng vô cùng nổi tiếng khi còn thi đấu cho team đang xếp thứ 4 tại bảng xếp hạng thế giới – SK.swe – chia sẻ kinh nghiệm sử dụng pistol của mình:

Glock 18
Giá: $400
Số đạn/băng: 20 viên
Cỡ nòng: 9mm
Tốc độ thay đạn: nhanh

Brunk: Tôi thường xuyên sử dụng glock trong round pistol đầu tiên với giáp. Thật tuyệt vời khi vừa sử dụng chế đố burst vừa nhảy quanh “như khỉ” vì đối phương sẽ không thể bắn vào đầu bạn dễ dàng và usp không có sát thương cao khi bạn đã có giáp. Chế độ semi của glock theo tôi thì cực tốt để đánh nhanh 1 vị trí nào đó, di chuyển nhanh và cố bắn vào đầu đối phương. “Bob” 1 viên vào đầu đối phương hắn sẽ không thể bắn lại bạn và việc hạ hắn lúc này quá đơn giản.

ElemenT: Glock với chế độ burst và nhảy bắn thật tuyệt vời. Khi đánh nhanh 1 vị trí cùng đồng đội, nếu tôi ở vị trí đầu tiên, tôi sẽ sử dụng chế độ semi để cố di chuyển thật nhanh và bắn vào đầu đối phương, còn nếu tôi là người ở phía sau thì chế độ burst được tôi ưu tiên hàng đầu.

Fisker: Đây là khẩu súng duy nhất bạn có thể vừa nhảy vừa bắn chuẩn xác. Nếu đối thủ không mua giáp bảo về đầu thì hoàn toàn bạn có thể hạ gục họ chỉ với 1 burst vào ngực. Tôi thường cố bắn semi 2 đến 3 viên để làm chậm đối phương lại trước khi đổi qua chế độ burst và nhay lên bắn vào đầu hắn. Quan trọng là hãy mua giáp để giảm sát thương khi đối phương phục kích bằng bom nổ.

Potti: Khi sử dụng glock, burst là chế độ tôi chọn ở khoảng cách gần và trung bình. Cách tốt nhất là bạn vừa nhảy vừa bắn. Còn ở khoảng cách xa, lựa chọn hàng đầu là chế độ semi, nhưng quả thật tôi không thích khẩu súng này chút nào khi ở quá xa đối phương, nó quá yếu.

Kết luận: Ở khoảng cách gần và trung bình, sử dụng chế độ burst và nhảy là lựa chọn hàng đầu. Khi burst bạn hãy giữ nguyên nút bắn chứ đừng bấm chuột mỗi lần burst, như thế đạn sẽ chuẩn hơn. Nếu sử dụng semi ở khoảng cách xa, hoặc thậm chí là gần, hãy di chuyển nhanh, bắn thật nhanh và cố bắn vào đầu đối phương, tâm để tầm cổ để đạn có thể bay lên đầu khi bị giât.


Usp (Universal Self-Loading Pistol)
Giá: $500
Số đạn/băng: 12 viên
Tốc độ thay đạn: nhanh

ahl: Đây là loại súng lục ưa thích của tôi. Quỹ đạo đạn của nó ổn định hơn Deagle và thực sự hữu dụng ở mọi khoảng cách. Khi đối phương không có giáp tại round súng lục, thì thực sự rất dễ dàng để giải quyết họ. Ở khoảng cách trung bình và gần, bạn có thể bắn thật nhanh mà không sợ mất đi độ chính xác của súng. Tôi thấy thực sự hiệu quả khi bắn thật nhanh ở khoảng cách đó và kéo tâm xuống 1 chút để hạn chế đạn bị giật đi chỗ khác.

Brunch: Khi ở bên cướp, đôi khi tôi mua usp ở pistol round hoặc khi tôi lên súng ngắm. Nó hữu dụng ở mọi khoảng cách nếu biết cách sử dụng. Từ gần đến xa, cách bắn của tôi là bắn thật nhanh 4 đến 5 viên đầu tiên và tất nhiên là cố bắn vào đầu họ, nếu chưa thể hạ gục đối thủ của mình, tôi sẽ cố bắn thêm 2 đến 3 viên thật chậm để đạn được chính xác.

Fisker: Khi bên cướp ở round súng lục, tôi sẽ mua usp và flash khi biết mình sẽ phải tiếp cận đối phương ở khoảng cách xa. Ở khoảng cách xa việc bắn từng viên một với tốc độ chậm vừa phải sẽ gần như là chính xác tuyệt đối, còn khi đã tiến lại gần được kẻ thù, tôi sẽ bắn nhanh hết mức có thể và tất nhiên là kéo tâm xuống 1 chút.

Heaton: Usp thực sự là vũ khí hiệu quả dành cho các tay bắn tỉa, hoặc sử dụng ở khoảng cách gần nếu đối phương không có giáp. Áp sát đối phương, tôi sẽ bắn nhanh hết mức có thể, cố nhằm vào đầu đối phương, ở khoảng cách trung bình thì sẽ chậm hơn 1 chút và sẽ là từng viên chậm rãi khi ở khoảng cách xa. Hoàn toàn có thể nắm được recoil của usp ở khoảng cách xa và trung bình bằng cách tập bắn vào tường.

Kết luận: Sử dụng tốt trong mọi khoảng cách. Ở gần thì nhanh hết mức có thể, tâm kéo xuống 1 chút so với đầu đối phương, ở khoảng cách trung bình bắn chậm hơn 1 chút, và ở khoảng cách càng xa thì càng chậm, bắn từng viên 1 nhằm vào đầu đối phương.


Deasert Eagle (DE)
Giá: $650
Số đạn/băng: 7 viên
Tốc độ thanh đạn: nhanh

ahl: Deagle là khẩu súng có đường đạn bay ra không hề theo quỹ đạo nào cả, sẽ mỗi lúc đường đạn đi theo 1 kiểu. Sức mạnh của DE thì không phải bàn cãi khi chỉ cần 1 viên vào đầu bạn có thể hạ gục đối phương ngay lập tức. Khi tôi sử dụng DE, tôi cố đứng yên tại vị trí và bắn từng viên 1.

Element: DE thực sự là khẩu súng mà đạn bay quá “random”. Có thể viên đầu tiên bạn thấy nó cực kì chuẩn xác, nhưng ngay lập tức viên thứ 2, đạn không bay đến nơi cần bay ở vị trí tâm súng của bạn. Tôi thích đứng để bắn từng viên 1 cách chậm rãi. Nếu bạn kiểm soát tốt đường đạn thì chỉ cần 2 – 3 viên vào ngực là có thể hạ mọi đối thủ.

Heaton: DE đạn quá thiếu sự ổn đinh, sẽ tốt hơn 1 chút khi bạn sử dụng nó trong các trận đấu On-Lan. Nhưng đó là khẩu súng có sức mạnh, và là loại piston duy nhất có thể bắn xuyên tường. Khi sử dụng nó, hãy cố bắn thật chậm và nhằm vào đầu đối phương, đừng hoảng sợ mà bắn loạn lên, đạn chỉ có 7 viên và hãy sử dụng cho chính xác.

Potti: Đạn không ổn định, nhưng nó vẫn là khẩu súng ưa thích của tôi. Nó vẫn chính xác nếu bạn bắn đủ chậm để tâm súng trở lại bình thường sau khi bắn. Tôi thường xuyên bắn 2 viên 1 lúc, rồi đợi, bắn thêm 1 viên rồi lại đợi 1 lúc và cứ thế. Khi bị kẻ thù áp sát, tôi cố bắn thật nhanh và hi vọng vào điều tốt nhất có thể xảy ra là các viên đạn đó đều chính xác. Ở khoảng cách gần và xa thì DE không phải là lựa chọn tốt, tôi thích giữ khoảng cách ở cự li trung bình, đợi và bắn.

Kết luận: Đạn DE bay không theo 1 quỹ đạo nhất định, nên sử dụng tốt nó là phụ thuộc vào cảm giác của mỗi người. Có nhiều cách để sử dụng, bắn từng viên 1 lần, 2 viên 1 lần... Nhưng viên đầu tiên của DE tôi có thể chắc chắn là cực kì chuẩn xác, hãy tận dụng cố hạ gục đối phương ngay trong viên thứ nhất này. Thậm chí vừa di chuyển vừa vẩy tâm theo đối thủ cũng là cách bắn của nhiều người. Một điều luôn nhớ là cố nhằm vào đầu đối phương.

nguồn:Gia Phong(theo Gamek.vn)
Theo csgoodies

[TAO-CS] CS Guide

Part 1 : Weapon Breakdowns : THE COLT


Là khẩu súng chuẩn mực nhất của CT , Colt ( m4a1 ) tốn nhiều tiền để mua hơn ak-47 nhưng bù lại có sự lựa chọn trong việc dung silence. Là vũ khí chính của CT và sống mãi theo thời gian, Colt chính là thứ vũ khí quan trọng nhất mà bạn phải bắn thuần thục nếu muốn trở thành bậc thầy về CS.
-Silence or not ? : Một cuộc tranh luận kéo dài từ suốt lịch sử CS về việc có nên gắn silence cho m4 hay không . Cả 2 đều có những ưu điểm và khuyết điểm riêng.
-Steel : “Điểm khác nhau ở đây rất khó đánh giá . Cả 2 đều tốt cả”
-Rambo : “ Dùng silence sẽ đỡ giật hơn nhưng lại giảm sức sát thương , tất cả phụ thuộc vào suy nghĩ của bạn “
-Có 1 vài điều cơ bản có thể giúp bạn quyết định . Trong tình huống khi mà bạn chuẩn bị spray vào nhiều đối thủ , có khả năng phải dung hết băng đạn thì ko silence có vẻ như có hiệu quả hơn dù độ giật sẽ khó làm chủ hơn so với khi đeo silence , thứ sẽ khiến bạn quay trái phải mà không có mục đích.Vì thế nên nếu bạn đang bị rush ở những vị trí như catwalk hoặc bomsite B ở de_dust2 , thì tốt hơn hãy dung colt không gắn silence. Trường hợp số lượng enemy đông hơn, bạn ở trong 1 vị trí nấp thuận lợi hoặc bạn tự tin vào khả năng burst của mình , hãy dung silence.
-Rambo : “bí quyết mà tôi thích dung khi gắn silence là vừa chạy , vừa đổi qua dao hoặc sung lục, nó sẽ cho phép tôi đi nhanh hơn”
-Spraying : Spray là cách hiệu quả nhất để kill enemy khi bạn biết anh ta còn ít máu. Trong nhiều tình huống , bạn sẽ bắn chính xác vào enemy với phát đạn đầu tiên rồi sấy lien tục , Để spray hiệu quả , bạn nên kéo tâm xuống thấp nhanh chóng sau vài viên đạn đầu tiên rồi di chuyển sang phải hoặc trái tuỳ theo khoảng cách và vị trí của enemy.
-Rambo: “ Khi đang spray bạn cũng có thể cúi xuống (duck) hoặc di chuyển sang phải/ trái nhưng tuyệt đối không được lao lên phái trước hoặc lùi về phía sau , nó khiến đừơng đạn trở nên điên cuồng “
-Lưu ý , steel nói : “ sấy bằng m4 không phải là 1 ý kiến tồi nhưng chỉ thích hợp với enemy đang duck hoặc không di chuyển,vì thế bạn chỉ nên làm điều đó khi có đồng đội hỗ trợ phía sau hoặc bạn biết chắc mình có thể lui được. Khi bắn với số lượng đạn lớn như sấy , bạn đã tự đặt mình vào 1 tình huống nguy hiểm . Khi sấy , bạn sẽ phung phí 1 lượng lớn đạn và sau đó bạn sẽ phải reload hoặc bắn với 1 băng đạn nhỏ. Trừ khi bạn ở rất gần enemy thì không có lí do gì bạn bắn enemy bằng 1 đường đạn chính xác.”
-Tapping : 1 player nên xác định anh ta sẽ tốn bao nhiêu viên đạn tuỳ thuộc vào khoảng cách xa hay gần. Góc và tình huống khác nhau sẽ là nhân tố anh hưởng đến quyết định của anh ấy. Cự li gần sẽ tốn nhiều đạn hơn cự li xa. Càng nhiều viên đạn chính xác sẽ làm giảm đi số lượng đạn bị phung phí. Tap cho phép bạn kiểm soát được độ giật của recoil và giảm được 1 lượng đạn bị phung phí
-Rambo : “ Tôi chỉ dùng tapping ở cự li từ trung bình đến xa. Tôi sẽ bắt đầu bằng burst và sau đó tôi sẽ tap họ cho đến chết”
-Tapping phụ thuộc vào thời gian. Kĩ thuật này bao gồm bắn 1 viên đạn 1 lần và khoảng thời gian giữa những lần click chuột phải đủ thời gian recoil giảm đi để bắn từ 8-10 viên đạn. Cúi xuống sẽ giúp cho bạn bắn chính xác hơn. Nhưng kĩ thuật này buộc bạn phải đứng yên và không được bắn lien tục. Tapping là lựa chọn tốt nhất cho cự li xa và từ trung bình đến xa.
-Tapping rất hữu dụng khi bạn không muốn kẻ địch chạy mất. Nó cho enemy cơ hội cuối cùng để bị loại khỏi cuộc chiến
-Chìa khoá của tapping , steel giải thích : “điều quan trọng nhất để tap nhanh và chính xác là tốc độ bắn của bạn phải hoàn thích hợp. Nếu không đường đạn sẽ vô cùng không chính xác. Vì thế tốc độ bắn phải không thay đổi wa mỗi loạt tap. Thường thường , tôi có thể tap 8 đến 9 viên là maximum và vẫn giữ nguyên đựơc độ chính xác hợp lí.
-Có 1 vài tình huống duck khi tap là cần thiết
-Steel nói : “ tôi chỉ dung cách đó khi ở 1 vị trí thuận lợi và không bị đe doạ”
-Tapping là kĩ thuật tuyệt vời cho những pha spam an toàn. Vd : khi bạn cảm thấy có 1 enemy sắp đi qua góc đó , tap with silence là 1 cách tốt để kill enemy ngay khi họ xuất hiện bởi viên đạn đầu tiên sẽ đóng băng họ và phần còn lại thật dễ dàng. Ở những tình huống này không nên burst.
Bursting : kĩ thuật này cơ bản giống như khi burst galil
-Rambo add: “Bạn có thể tuỳ chọn bao nhiêu viên đạn cho mỗi lần burst tuỳ thuộc vào khoảng cách, kể cả những góc và mọi tình huống. Gần cần nhiều đạn , xa cần ít đạn hơn.”
Bắn càng ít đạn thì độ giật của recoil càng thấp. Bất cứ khi nào burst, bạn nên kết hợp lẩn tránh bằng kĩ thuật strafe và chỉ dừng lại khi cần thiết .Hiểu được sự cân đối giữa bắn và di chuyển rất cần thiết cho bạn.
-Lưu ý : Rambo : “ bạn có thể chuyển từ burst sang spray khi bạn biết đối phương đã bị trúng đạn và sắp chết.”
-Steel add : “ nhiều lúc tôi thấy nhiều player cố gắng bắn vào phần đầu nhưng không chết kể cả ở khoảng cách gần , tất cả chỉ do họ không chịu kéo tâm đi xuống ở những viên đan sau”
-When to change the weapon : Dù bạn cầm colt hay ak , nó sẽ có ích nếu bạn nhặt vũ khí của đối phương. Vd : nếu ct nhặt ak của Ts , thì những phát đạn của CT sẽ khiến Ts không để ý do đó chính là vũ khí của mình còn Ts với colt gắn silence có thể làm giảm tiếng ồn khi bắnso với cây ak của họ.
-steel add : Trong 1 vài map cần kĩ năng spam như nuke , sẽ rất tốt nếu bạn cầm 1 khẩu súng và spam vào tường , sau đó cầm lại vũ khí cũ của mình”
-Tóm tắt ý chính :
• Spray không gắn silence thì dễ hơn khi bạn phải đối diện với 1 luợng lớn enemy và cần sử dụng hết cả băng đạn
• Silence cần trong việc ẩn nấp hoặc “1 mình chống mafia “
• Bạn có thể vừa gắn silence vừa đổi dao hoặc pistol để tăng tốc độ chạy
• Khi sấy nên kéo tâm xuống sau 1 vài viên đạn đầu tiên và tuỳ thuộc vào vị trí của enemy mà đưa sang trái hoặc phải
• Nếu vừa duck vừa sấy , hãy chắc rằng bạn được đồng đội bộc lót hoặc co thể rút lui đựơc
• Số lựơng đạn tap tuỳ thụôc vào khoảng cách của enemy , càng gần càng tốn nhiều đạn
• Bạn phải đứng yên khi tap
• Dùng tap từ cự lit rung bình đến xa
• Tap cũng có thể dung để kết luễu enemy sau 1 loạt burst
• Tap cũng có thể dung để spam nếu bạn cảm thấy ai đó sắp quẹo qua góc
• Dùng kĩ năng burst 2 viên đạn như bên galil
• Học và ghi nhớ khoảng cách và sự cân bằng của số lượng đạn khi burst với di chuyển
• Bạn cũng có thể chuyển từ 1 loạt burst sang sấy
• Nhặt vũ khí của enemy cũng có thể có ích trong việc đánh lừa đối phương

thank phát nào
Nguồn ebook tao-cs

AWP-Bắn Tỉa [ HD ]

Part 1 : Weapon Breakdowns : AWP
Khẩu AWP, vũ khí có sức hủy diệt lớn nhất, mỗi viên đạn có khả năng cao hơn tất cả các loại súng còn lại, trở nỗi khiếp sợ cũng như tình yêu của các players hoàn toàn phụ thuộc vào khả năng sử dụng thành thạo thứ vũ khí này. Nếu nó ở trong tay một player hiểu được hết khả năng sử dụng khẩu súng một cách hiệu quả nhất, AWP có thể khóa chặt các vị trí phòng thủ, hay tạo ra các thế tấn công tốt nhất từ đó mở ra nhiều lựa chọn cho team tấn công, hay có thể thay đổi cục diện trận đầu bằng việc bắn hạ key player của đối phương. Nếu nó rơi vào tay một player ko có khả năng sử dụng tốt khẩu súng, nó có thể là một sự hao phí rất lớn lao đến phần kinh tế chung của cả team. Mặc dù có vẻ như nó đơn giản là một vũ khí 1 shot 1 kill, có rất nhiều yếu tố quan trọng nếu muốn sử dụng khẩu awp một cách hiệu quả.

Nó có nhiều kiểu bắn khác nhau:

Flick (vẩy):
Ở kiểu bắn này, một điều quan trọng nếu muốn thành công là player phải hoàn toàn làm chủ được sensivity của mình vì kiểu bắn này thường chỉ được sử dụng trong các trường hợp như khi player đã bắn trượt viên đạn trước hay đi vào khu vực có đông kẻ địch. Vẩy awp thường là biện pháp cuối cùng vì nó ko mang lại nhiều sự chắc chắn bằng những kiểu bắn khác.
Để mang lại khả năng thành công nhiều hơn với kiểu bắn này, player nên cố gắng thu hẹp tối đa khoảng cách với enemy. Tốt nhất là nên tránh đi vào những góc mà enemy có thể đứng vuông góc với player(enemy nhìn thấy mình mà mình lại ko thấy hết nó, để có thể hạn chế tối đa những bướng chạy tiếp theo của enemy một cách tối đa(giảm khoảng cách của cú vẩy)
Rambo cho lời khuyên về tăng khả năng thực hiện những cú vẩy:
-”Một cách thức tốt để tập vẩy awp hay tăng khả năng làm chủ sensivity là bạn vào một sv không có người, tập bắn vào những vật cụ thể ở tốc độ nhanh, để có thể bắn trúng những vật thể nhỏ với kĩ thuật này”

Drag:
Kiểu bắn này người chơi sẽ dùng phần lớn thời gian anh ta có vào việc aim kẻ địch để chắc chắn rằng anh ta sẽ bắn trúng. Việc bắn drag làm giảm thiểu khả năng rủi ro của player lúc bắn và việc anh ta có bắn trúng hay ko, nhưng cái giá phải trả của nó là kẻ địch có khả năng và thời gian để bắn trả.
(ND: Cái này ko hiểu lắm nên mình đã đi hỏi, nói nôm na là thế này: bạn đi vào 1 vị trí, mà bạn biết chắc có địch nhưng ko biết quân địch ở đâu, đứng bên nào, trái hay phải, cao hay thấp, ví dụ như long a map de_dust2. Lúc đó bạn sẽ làm gì, players cầm awp thường nhảy ra để tìm ra vị trí enemy và shot nó. Kiểu bắn này chính là lúc nhảy ra, bạn để no zoom, xác địch vị trí enemy trên không, zoom trên không và bắn lúc chạm đất. Vì đã aim thấy kẻ địch trên không nên khả năng bạn bắn trúng khi chạm đất là nhiều hơn so với vẩy vì khoảng cách từ tâm đến vị trí enemy ko còn xa. Nhưng nếu bạn bắn hụt bạn sẽ trở thành cái bia cho enemy bắn. hiểu nôm na như vậy, ai có chuyên môn hơn vào giải thích kĩ nhé)
Rambo adds:
-”Giống như vẩy awp và thu hẹp khoảng cách từ tâm bắn đến đối thủ là một điều quan trọng”

Trip-wire(bắn canh sẵn):
Kiểu bắn này dựa vào phản xạ bắn trong khoảng thời gian nhanh nhất có thể. Khi sử dụng kiểu bắn này, player chỉ đưa tâm ngắm và kiểm soát một góc rất hẹp(tốt nhất là những vị trí kẻ địchchỉ có 1 đường ra).Player nên chọn vị trí sao cho có thể kiểm soát một góc để thu hẹp nhất có thể đường di chuyển của ememy. Tốt nhát là tránh những góc mà enemy có thể nhảy ra hay là vừa chạy ra vừa bắn trước. Đơn giản là nên chọn những góc mà enemy hay walk ra và ta chỉ việc click chuột để kết liễu.

Quick scoping aka no scoping.
Kiểu bắn này thường là lựa chọn cuối cùng, thực hiện bằng việc bắn ngay lập tức khi vừa ngắm. Điều này thường chỉ nên thực hiện trong những tình huống cần sự liều lĩnh, khi mà player phải bắn trúng để sống sót. Một sự hiểu lầm thường xảy ra là do những người quan sát thấy player thực hiện việc bắn và ngắm trong một tốc độ quá nhanh đến mức mà tâm ngắm ko thể hiện lên được trên màn hình. Vì awp ko có crosshair sẵn, tâm súng lục có thể được sử dụng như một thước đo rằng viên đạn bắn ra sẽ nằm ở đâu.
Lời khuyên của Rambo:
-”Một việc nên làm để xác định điểm chính giữa màn hình là sử dụng nòng súng để xác định. Bạn có thể sử dụng một vật nhỏ dán lên màn hình, coi đó là một vật dụng để luyện tập.”
(giống dân việt nam nhỉ)

Một số kiểu bắn khác.

No-scopeđể phân biệt với kiểu bắn ở trên)
Khi player đổi vị trí hay là đang walk vào một vị trí nào đó, tốt nhất là player nên bỏ ngắm, ko chỉ để di chuyển nhanh hơn mà còn làm tăng tầm nhìn của player. Trong các map thi đấu hiện nay, enemy có thể xuất hiện từ 2 hay nhiều phía, điều đó đòi hỏi player phải có tầm bao quát rộng nhất có thể. Khi bước vào một địa điểm mà kẻ địch có thể ở các nơi khác nhau, player tốt nhất nên ko ngắm khi bước vào và chỉ ngắm sau khi đã xác định được vị trí enemy.

Single scope vs double scope(zoom1 và zoom2)
Hai vấn đề chính về việc sử dụng zoom1 hay zoom2 là khoảng cách và yếu tố hình ảnh.
Zoom1 yêu cầu khoảng cách gần hơn để có thể bắn và nó bình thường đã băn nhanh hơn zoom2.
Zoom2 thường được sử dụng chủ yếu ở vị trí phòng ngự vì sự yêu cầu lớn của việc aim chính xác và việc giảm tầm nhìn. Zoom2 có lợi thế về mặt hình ảnh khi mà enemy luôn bị thấy rõ và awper có thể thấy khi enemy chưa nhìn thấy anh ta. Sở dĩ có điều này bởi vì một phần cơ thể rất nhỏ của enemy có thể bị lộ ra trước khi toàn bộ phần giữa, phần mà enemy dựa vào để quan sát, hiện ra. Phản xạ của zoom2 cũng có lợi thế khi mà kẻ địch hiện ra to, rõ hơn và dễ dàng để bị bắn trúng. Chính vì giảm thiểu tầm nhìn nên enemy có thể chạy qua rất nhanh khỏi tâm ngắm, điều liên quan trực tiếp đến khoảng cách thực mà enemy di chuyển, vì thê nên giảm thiểu sử dụng những góc mà enemy có thể di chuyển tiếp(như góc vuông).

Các vị trí tấn công và phòng thủ:

Bên tấn công:
Với awper ở vị trí tấn công, các nguyên lý cơ bản là như các loại súng khác nhưng có một vài khác biệt cần lưu ý.
Khi awper đã xác định được vị trí enemy, sẽ tốt hơn hết nếu player thực hiện một pha ngắm thẳng chứ ko nhảy, thay vào đó là tập trung vào bắn trúng enemy trước khi chúng nó bắn trúng bạn. Trong trường hợp như thế, awper nên áp dụng strafe technique ngược lại trong khi bật zoom vào góc sao cho tâm di chuyển ít nhất có thể. Đây là việc ngắm ít nhất có thể để có thể thấy enemy.
Khi mà vị trí của enemy chưa được xác định, awper nên ngắm vào góc với một trong 2 kĩ thuật cơ bản: rút lui thận trọng, tiên đoán việc enemy miss những phát đạn đầu sẽ là khoảng thời gian để bạn có thể thực hiện cú shot hay ngược lại là zoom chậm rãi và thận trọng khi check những vị trímà có thể enemy núp từng cái 1 khi đi vào chỗ đó.
Rambo adds:
-”Nên tránh những góc mà phải thực hiện ngắm ở cự li gần trừ khi trong trường hợp thật cần thiết”

Bên phòng thủ:
Khi thực hiện phòng thủ với awp, player nên chọn vị trí sao cho anh ta cảm thấy thật thoải mái, nhưng nhớ rằng đó phải là những vị trí mang lại những màn đấu súng từ xa, và anh ta có cover. Anh ta cũng nên chắc chắn rằng enemies ko thể áp sát lại gần mà ko bị ngăn chặn bởi vài viên đạn awp hay mấy quả lựu.(enemy đi móc lốp). Tốt nhất awper nên thật kiên nhẫn, giữ chặt vị trí, tin tưởng vào phản xạ của mình để thực hiện những cú canh sẵn.
Steel's advices
-”Về khoảng cách của góc canh, tức là khoảng cách từ chỗ bạn để tâm đến vị trí mà địch có thể xuất hiện, tôi để cho ¾ cơ thể kẻ địch xuất hiện từ góc đó. Như vậy nếu nó có định quay ngược trở lại ngay thì tôi cũng ko cần phải di chuyển để thực hiện cú bắn và đó là một khoảng cách tốt để đặt tâm nếu bạn có phản xạ khá.

Di chuyển với AWP
Di chuyển với khẩu awp sẽ làm giảm tốc độ của player một cách đáng kể, đặc biệt lúc đang ngồi hay bật ngắm. Vì vậy nên sử dụng pistol trong khi chạy để giảm thiểu thời gian dịch chuyển. Mối quan tâm chính của awper là việc giữ được vị trí và canh góc nên cần giảm tối thiểu thời gian di chuyển.

Khi nào nên sắm 1 khẩu awp(và ko nên)
-Dựa vào độ cần thiết của 1 khẩu awp với team bạn( cho ví dụ là team có sẵn 1 awper), vị trí awper trong team và tactics được sử dụng (vì thế một team với lối chơi nhanh sẽ ít cần đến awp)
-Dựa vào chính player và tình hình tài chính của team. Nếu một player có thể sắm một khẩu súng trường cho mình và một đồng đội hoặc đơn giản là chỉ 1 khẩu awp thì phương án 1 sẽ là lựa chọn tốt hơn.
-Khi bên CT muốn giữ một khu vực có tầm bắn xa, khẩu awp sẽ giúp player kiểm soát một phần của map hay một hành lang nào đó, giúp cho player có những lợi thế nhất định với khoảng cách từ mình đến enemy.
Rambo adds:
-”Nhiều awpers nổi tiếng ko mua awp vào 4th round bên CT sau khi đã win pistol round để tránh bị mất cân bằng về tiền bạc với team trong trường hợp bên CT thua”

Các tình huống cụ thể:

AWP vs AWP
Người cầm awp đang cố thủ 1 vị trí ( bên phòng ngự) sẽ là người có lợi thế, nhất là khi bên tấn công không biết rõ phe kia đang ở vị trí nào. Ở vị trí của bên tấn công, awper nên cố nhắm đến việc chiếm thế của phe kia bằng lựu đạn hay cố làm bên kia bắn trượt (bằng evasive manoeuvres (cái này ko biết nghĩa, tớ đoán nôm na là chui ra xong rút vào ngay, có thể thập thò ra)) để anh ta buộc phải bỏ vị trí trước khi cố bắn được thêm phát nào khác.
Các chi tiết về chọn góc, canh góc có ở trong phần chọn góc độ của guide.

AWP vs súng trường:
Một điều luôn phải ghi nhớ khi đối mặt với súng trường với khẩu awp trên tay là phải cố gắng tăng khoảng cách đấu súng lên nhiều nhất có thể đồng thời đảm bảo là bạn có cover ở gần đó để có thể thực hiện cú bắn tiếp theo nếu miss.

AWP vs eco enemies.
Tương tự như khi đối đầu với súng trường. Một điều quan trọng khác là chọn góc sao cho enemy phải lao thẳng ra trước chứ ko để nó chạy ra khỏi tầm nhìn.
Rambo adds
-”Điều này cho phép bạn bắn ra nhiều viên đạn hơn và giữ cho enemy trong khoảng không mà bạn có thể tập trung một cách hiệu quả, ko để nó chạy qua và tỏa ra các phía.”

Tổng kết:
-Bạn phải thấy thật thoải mái với sensivity của mình để sử dụng những cú vẩy và nó thường là lựa chọn cuối cùng.
-Drag shot là lúc bạn dành hầu hết thời gian để có thể chắc chắn rằng bạn sẽ bắn trúng, nhưng nó cũng đồng thời cho kẻ địch thời gian để bắn trúng bạn.
-Bắn canh sẵn là lúc bạn giữ một vị trí và chỉ di chuyển vừa đủ để có thể phản xạ bắn kẻ địch khi nó vừa bước vào tầm ngắm của bạn.
-Cố gắng thực hiện những cú canh ở vị trí mà kẻ địch ko nhảy ra hay vừa chạy ra vừa bắn trước.
-Quick scoping thực hiện bằng cách vừa ngắm sau đó bắn ngay, cái này sau cái kia. Đó chỉ là biện pháp cuối cùng khi mà bạn thực hiện pha bắn để sống sót.
-Khi đang di chuyển hay chuyển bị trí, tốt nhất ko nên ngắm để có tầm nhìn tốt nhất và nhìn thấy vị trí nấp của kẻ địch.
-2 vấn đề cần quan tâm nhất để lựa chọn zoom1 và zoom2 là khoảng cách và khả năng nhìn.
-Zoom1 bắn sẽ nhanh hơn vì nó đòi hỏi bắn ở khoảng cách gần hơn.
-Zoom2 cho bạn lợi thế về quan sát khi mà bạn có thể thấy một phần nhỏ cơ thể của enemy ngay trước khi nó kịp thấy bạn.
-Khi zoom2 , tránh những góc enemy có thể di chuyển được.
-Khi xác định được vị trí của enemy, tốt nhất nên ngắm thẳng vào đó, tập trung vào việc bắn nó trước khi nó bắn trúng bạn. Sử dụng kĩ thuật strafe technique ngược.
-Khi ko biết rõ chỗ của enemy, bạn có thể sử dụng evasive manoeuvre như là nhảy ra, hoặc là chậm rãi check các vị trí enemy có thể trốn khi đi qua vị trí đó.
-Tránh các vị trí có thể phải ngắm ở cự li gần trừ khi bạn bị bắt buộc phải đi vào.
-Chọn 1 vị trí góc mà bạn cảm thấy thật sự thoải mái khi đang phỏng thủ với khẩu awp và hãy có cover bên cạnh
-Khi đang di chuyển hay đổi vị trí, hãy cầm súng lục để tăng tốc độ di chuyển
-Khi đứng giữa lựa chọn có mua awp hay ko, hãy xét đến tình hình tài chính của cả bạn và team, bạn chơi ở vị trí nào trong team và chiến thuật nào đang được sử dụng. Xét đến cả vị trí mà bạn sẽ nắm giữ trong map.
-AWPER ở vị trí phòng thủ một vị trí có lợi thế khi mà bên tấn công ko biết anh ta ở đâu.
-Khi bạn ở bên tấn công, sử dụng evasive manoruvres hay lựu đạn để vô hiệu hóa vị trí ban đầu của phe kia và bắt anh ta phải di chuyển.
-Khi đối mặt với súng trường, cố tăng khoảng cách đấu súng và hãy chắc chắn rằng có cover gần đó.
-Khi đối diện với eco enemy hay nhiều đối thủ, chọn vị trí sao cho kẻ địch chỉ có thể lao thẳng vào bạn thay vì chạy ra khỏi tầm ngắm
Nguồn : ebook tao-cs

USP - pistol [HD]

Part 1 : Weapon Breakdowns : USP



Là vũ khí cơ bản của phe counter-terrorist , usp là nền móng của CS mà tất cà mọi người phải bắn thuần thục . Dù khi đang ở pistol round bên CT hoặc save round , kĩ năng bắn usp tốt có thể làm tăng cơ hội win round đó cho team .
-silencer : câu trả lời cho câu hỏi khi nào nên dung silencer và khi nào không nên rất đơn giản : không dùng
-rambo giải thích thời điểm duy nhất mà anh dùng silencer : “khi tôi đang ở 1 vị trí ẩn nấp và muốn bắn vài viên đạn ra ngoài mà không muốn rời bỏ vị trí của mình . tôi chỉ aim vào đầu và cho bản thân mình khoảng nửa giây giữa những phát đạn để sự giật lại của khẩu súng giảm đi
-Firing : USP có độ chính xác 100% khi bắn với tốc độ chậm vừa đủ . Nếu 1 viên đạn chính xác đạt đựơc đúng mục đích của nó thì tiếp theo đó thì việc không đợi recoil nhỏ lại mà bắn tiếp thì thực sự cần thiết . Khi spam bằng USP ( bắn nhanh nhất có thể ) , recoil sẽ hướng lên trên
-steel giải thích phương pháp của anh ấy : khi 1 đối 1 , tôi thường xuyên không di chuyển khi bắn và bắn với 1 tốc độ có thể kiểm soát được và luôn luôn aim vào đầu đối phương vì đạn sẽ bay chính xác 100% nếu bạn bắn với tốc độ chính xác .
-1 nhận định sai lầm về usp là nếu bạn bắn 2 viên liên tục rồi đợi recoil trở lại bình thường thì tốn nhiều thời gian hơn nếu bạn bắn từng viên với 1 khoảng thời gian nghỉ (pause) giữa các phát đạn. Thật ra , recoil khi spam bằng usp còn làm tăng số lựơng nạn nhân với tốc độ cao hơn
-Trong trường hợp 1 player phải đối mặt với nhiều đối thủ , anh ta không cần thiết phải bắn từng viên đạn và di chuỷên khi bắn . Thay vì thế , anh ta nên bắn tối thiểu 2 viên đạn 1 lần . Nếu số lượng enemy tấn công bạn là 2 , thì tốt nhất là nên cố gắng giết 1 thay vì làm bị thương cả 2 .
-steel add : trong 1 vài trường hợp khi gặp 2 enemy có trình độ cao, bạn nên nấp 1 thằng và tranh thủ bắn thằng còn lại
-khi nào cần phải spam : khi 1 player biết số lượng enemy thấp hoặc khi anh ta đang đang ở mid range đối diện với 1 enemy với vũ khí cao hơn thì spam là 1 sự lựa chọn đúng đắn.
hoặc bạn cũng có thể spam khi bị enemy đe doạ mà ko có bọc lót . Bị đe doạ ở đây được hiểu làm tên enemy đó chỉ có 1 đường là kill bạn hoặc bị chết
-các tình huống 1vs1 và 1vs2 :
+ 1 player có thể thường xuyên dành chiến thắng trong 1vs1 với usp nếu anh ta dành thời gian giữa những loạt đạn
+ trong tình huốn 1vs2 thì anh ta nên bắn để tách 1 enemy ra và loại bỏ enemy ấy trước khi phải đối diện với tên còn lại . Tường và các chỗ nấp có thể dc dung để làm việc ấy.
-usp trong hệ thống cấp bậc sung lục:
Bên cạnh khả năng nhặt được Deagle thì với 1 ct thì đó là dung usp là 1 lời khuyên bổ ích .DE là 1 vũ khí có thể kill với chỉ 1 phát và bắn xuyên tường nên luôn được ưa chuộng trong hầu hết các tình huống. Còn khi là Ts , thì việc mua usp ở save round là ko nên vì DE cũng có thể mua đựơc . Chỉ duy nhất 1 tình huống là khi Ts thua ở pistol round , khi đó CT up gun với giáp 1 thì usp sẽ trở nên vô cùng hiệu quả . Bên cạnh đó , nếu Ts với 2nd weapon là glock , nếu gặp usp thì anh ta nên nhặt lên . Ở pistol round ,ùng usp thì tốt hơn là deagle.
-Mua đạn khi ở pistol round của CT : nếu các teammate của bạn đã mua kit dủ dung , nghĩa là ít nhất 1 ng` có kít ở 1 bom site , thì vị trí của bạn thường xuyên bị bắn thì việc mua giáp và đạn có thể chấp nhận được . Trong nhiều trường hợp với 1 hay 2 quả fl thì cần thiết hơn cho team thì 1 player nên cân nhắc kĩ vị trí của anh ấy thì cần phải mua fl hay mua đạn và giáp .
- Tổng kết ý chính :
• Usp có độ chính xác 100% khi bạn bắn với tốc độ chính xác.
• Khi spam thì độ giật sẽ hướng đi lên
• Bắn vào đầu với tốc độ đúng để lợi dụng triệt để tính năng của usp
• Bắn với pause giữa từng loạt đạn thì tốn ít thời gian hơn bắn lien tục rồi đợi recoil nhỏ lại
• Nếu đối diện với 2 enemy thì nên trốn và bắn từng thằng 1 hoặc ít nhất cố kill 1 thằng thay vì làm bị thương cả 2
• Nếu đối diện với 1 enemy sắp chết hoặc có vũ khí tốt hơn thì nên spam usp
• Nếu bạn trong tình huống cực kì nguy hiểm và ko thể rút lui được thì spam usp là sự lựa chọn duy nhất
• Bằng việc dành thời gian giữa những loạt đạn thì việc chiến thắng trong tình huống 1 vs 1 sẽ trở nên thường xuyên hơn
• Silencer có thể được dung khi team bạn eco và bạn có vị trí nấp thuận lợi
• Usp dùng tốt hơn De on pistol round
• Nếu CT win pistol round và up với giáp 1 sau khi win ở pistol round thì usp sẽ có hiệu quả hơn
• Glock sẽ nguy hiểm trong nhiều trường hợp khi enemy hết đạn usp hoặc nếu bạn biết enemy ở gần và bạn dung burst fire



Part 1 : Weapon Breakdowns : Glock
Là vũ khí mặc định của Ts, 1 player phải biết cách dung glock sao cho hiệu quả nhất là khi ở round eco hoặc pistol round trong trường hợp buộc phải dung glock với equipment
-Single Fire :
• nếu bạn vẫn còn đứng và chưa bắn phát nào thì glock sẽ hiệu quả khi bắn với tốc độ semi
• Nếu bạn đang di chuyển thì không nên dung single fire trừ khi bạn đứng rất gần enemy
-Burst Fire : Khi bạn di chuyển vòng quanh đối phương hoặc cách đối phương 1 khoảng cách từ trung bình đến ngắn thì burst fire là lựa chọn tốt nhất khi cầm glock. Khi bursting thì nên bắn thấp hơn đầu 1 tí để mà nếu hụt đầu của đối phương , chắc chắn là đạn đã bay trúng người nó .
-Steel add : “glock là 1 loại vũ khí mà bạn sẽ muốn dung để bắn ở khoảng cách ngắn vì càng ngắn thì cơ hội kill enemy với glock sẽ càng cao”
-Trong trường hợp 1vs1 hoặc 1 vs 2 và enemy mới rush xong hoặc đang nạp đạn hay tránh càng xa bạn càng tốt thì bạn có thể chạy theo và dung single fire , đảm bảo enemy sẽ die
-1 nhận định sai về glock là nên nhảy mọi lúc khi bắn để đạn chính xác hơn. Thật ra , hầu hết các truờng hợp nhảy lên đều ko phải là phương pháp hay , nó chỉ nên dung khi quẹo qua các góc hoặc xông thẳng vào đối phương.Tốt nhất , ai dung glock nên cố xông vào đối phương đủ gần để kill và nhặt sung của nó ~.~
-steel cũng nhấn mạnh : nếu bạn cầm glock , hầu hết thời gian bạn sẽ muốn có đồng đội vì trong các tình huống 1 vs 1 , bạn sẽ thường xuyên thua trừ khi đang đứng trước mặt nó”
-Khi bursting enemy ở khoảng cách gần khi đang saving thì tốt nhất là bắn vào nó nhiều nhát có thể hơn là nhắm kĩ vào đầu . Trong các tình húông 1 player có thể chết bất cứ lúc nào thì không nên bảo quản đạn.
-Lưu ý : glock bắn khi di chuyển lên thang là vô cùng chính xác =.=
-Rambo : “Điểm thích nhất của tôi ở glock là khả năng linh hoạt của nó . Nó cho phép tôi bắn chính xác khi di chuyển và nhảy cũng như có 2 chế độ single và burst tuỳ thuộc vào vị trí của tôi”
- Tổng kết ý chính :
• Bắn bằng single fire mode với tốc độ nhanh có thể chính xác khi bạn đứng yên
• Dùng burst fire ở cự lí trung bình và ngắn
• Aim thấp hơn đầu để khi nếu hụt hs bạn vẫn có thể gây thương tích cho đối phương
• Với glock bạn nên cố lại gần đối phương ( càng gần càng tốt ) để tăng cơ hội cho bản than
• Khi enemy đang nạp đạn hay rút lui , hãy dung single mode để bắn
• Hãy bắn cùng với teammate từ 2 người trở lên nếu bạn cầm glock
• Nếu bạn burst đối phương ở eco round thì tốt nhất bắn nhanh nhất có thể , đừng quá lo lắng về đạn
• Glock bắn cực kì chính xác khi leo thang
• Khi ở khoảng cách cực gần , bạn nên vừa nhảy về phía đối phương vừa bắn , như thế đảm bảo độ chính xác của glock cũng như né được đạn của đối phương
• Khi rush cả team với glock , nhảy , burst và cố gắng sống để teamate lao lên và giúp bạn

Nguồn : ebook tao-cs



1 số chiến thuật cơ bản trong game

1 số chiến thuật cơ bản trong game
Pistol Round

Khi bên Cts, bạn sẽ muốn mua những gì có lợi nhất cho vị trí chơi của mình. Có 2 cách thông thường cho cts là :
1) Armor + Ammo
2) Kit + HE + Flash
Nếu bạn có 1 mình trong 1 khu vực thì tốt nhất là mua theo cách 1 , lất armor làm lợi thế cho bạn. Còn nếu bạn đi cùng với 1 đồng đội khác (vd: k3 ) thì bạn nên mua kit và lựu đạn phù hợp


Còn bên ts, có nhiều cách mua khác nhau tùy vào tactic tấn công. Đây là 1 số cách thong thường :
1) Armor + ammo
2) DE + ammo
3) Flash + HE/Smoke
Thường xuyên bạn sẽ up armor vì glock + armor rất hữu dụng trong việc rush. 1 ví dụ khi mà bạn có thể muốn xài DE thay cho glock là ở map de_nuke. Chiến thuật có thể là team bạn rush ngoài sân và xuống bombsite dưới. Cầm DE trong tay bạn có thể nấp sau những cánh cửa, cho team bạn 1 lợi thế lớn khi usp của cts ko thể bắn xuyên qua cửa trừ khi đc mở ra. Cách thứ 3 sẽ cần thiết khi mà tactics của team bạn đòi hỏi phải có nades.



Up súng nói chung

Bắt đầu mỗi round, mỗi thành viên trong team nên thong báo số tiền mình có. Ví dụ, sau round, tôi có 5400 tôi sẽ type “54” để thong báo cho đồng đội rằng tôi đủ tiền up sung, nades đầy đủ. KO BAO GIỜ mua sung trong 5s đầu tiên trừ khi bạn 100% chắc chắn đồng đội đủ tiền up. Freezetime bình thường khi match là 15s , ko có lý do gì để bạn up trong 5s đầu cả. Trong team, bạn nên có 1 người sẽ tính toán tiền và ra lệnh up or eco. Bạn sẽ ko muốn có 1 round mà nửa team up, nửa team eco. Nếu team bạn thua round đó thì team bạn sẽ lại phải eco, tạo điều kiện cho đối phương có cơ hội win them 1 round nữa.

Cover 1 bombsite (CT)

Cover 1 hướng duy nhất : 1 lỗi nhiều player thường gặp là để ý nhiều hướng 1 lúc khiến họ phân tâm và dễ dàng bị kill.

Suy nghĩ trước : Bạn sẽ làm gì khi đồng đội chết ? Bạn sẽ làm gì khi đối phương chiếm được bombsite kia ? Hãy tự tra lời câu hỏi như vậy trước khi nó xảy ra, như vậy nếu có 1 tình huống xảy ra, bạn sẽ ko phải suy nghĩ, chỉ việc hành động.

Hãy sang tạo : sử dụng stacks và núp ở những vị trí ít khi dùng. Hãy để đối thủ phải đoán, đừng trở nên dễ đóan biết

Sử dụng nades 1 cách hiệu quả : Nếu Ts flash trước khi xông ra, hãy flash lại ! Bạn có thể bị mù nhưng ném được trái flash tạo ra sự khác biệt giữa hold và mất 1 bombsite.

Sử dụng stacs và crossfires.


Giữ 1 bombsite (Ts)

Crossfires : đây là cách hiệu quả nhất để giữ bombsite. Bạn cần 1 đồng đội và vị trí tốt là tất cả những gì bạn cần. Mục tiêu là ngồi đối diện nhau nhưng cùng canh 1 khu vực (vd : bomb)

Trốn : Ko chạy ra ngoài 1 bombsite trừ khi team kia đang giữ sung hoặc eco.

Kéo dài thời gian : Flash là 1 cách để giữ chân địch. Bạn cũng có thể núp kín, chờ đến khi nghe tiếng defuse thì tạo ra tiếng bước chân giống như là bạn đang tiến lại kẻ gỡ bomb, và lại núp. Thường xuyên kẻ gỡ bomb sẽ ko gỡ nữa và cố giết bạn. Tất nhiên đây chỉ là cách cho tình huống 1v1. Hãy suy nghĩ nhiều cách để kéo dài thời gian trong những tình huống khác nhau.

Có vị trí định sẵn : bàn bạc với team về vị trí của mỗi người khi rush vào được 1 bomsite và đảm bảo rằng mọi lối vào đều được cover.

Ko đặt bomb trừ khi bombsite đã clear


Sử dụng stacks 1 cách hiệu quả

Stacks là 1 cách hữu dụng để giũ 1 bombsite. Tuy nhiên có vài lỗi mà mọi người phải. Thứ nhất, bạn stack ở sai chỗ. Bạn sẽ muốn stack ở nơi mà ko để quá nhiều địch thấy bạn cùng 1 lúc. Điều tiếp theo là bạn và đồng đội phải stack thẳng hàng với nhau. Nếu ko bạn và đồng đội có thể bị giết mà ko kéo theo đc tên nào. Bởi vì kẻ địch sẽ thấy 1 trong 2 người trước trong tình huống như vậy và làm hỏng ý nghĩa của việc stack. Mục tiệu là cả 2 thấy địch cùng lúc và tiêu diệt, ko phải là bait đồng đội.

Source: Lethal's cs guide

+ Mình thấy rất nhiều team xem nhẹ round pistol, cả cái team mình cũng vậy, pistol round sửa dụng tốt 800 vàng ngọc là cả một nghệ thuật. Chưa kể ta có thể "bắt bài" (vì toàn mấy thằng quen) mà up cho khớp với sự chuẩn bị của team bên kia. Chiến thắng round pistol đồng nghĩa với việc team bạn có một cơ hội rất lớn win tiếp 2 rounds kế (thành ra 3 rounds mịe rồi) thế nhưng vào match mình thấy các bạn tùy tiện vô cùng, thích phang gì phang, có cậu tự tin DE quất luôn DE (DE lúc này nhiều vị trí không ghê bằng USP hoặc Glock, có giáp nón được đâu mà phải DE ?).

+ Nói tới đây cũng phải nói tới round eco, rất nhiều bạn có tâm lý "eco thì đưa đít cho tụi nó nak lẹ đi cho xong mịe 1 round", sai lầm. Round eco, hay round "chí phèo" hoặc như team mình gọi là "dân quân tự vệ" có cái hay của nó. Giặc nhiều thằng giàu kinh nghiệm vẫn mang tâm lý chủ quan, khinh địch kiểu như "lẹ đi hốt eco, chậm chân team mate nó giành hết", đó là cơ hội cho "dân quân" phản công và lụm súng. Chiến thuật "dàn pháo mini" hay "ruồi bu cùi bắp" là nhiều kiểu bạn thường gặp, hoặc tạo mặt trận DEco cũng là một bài đáng sợ (cầm DE, 2-3 thằng nhào ra cùng aim vào một thằng có súng của địch, nhiều khả năng mất 1 DE đổi được 1 AK hoặc M4). Eco đương nhiên ta mất lợi thế, tuy nhiên có thể bạn sẽ gây khó khăn lớn cho địch khi pick tầm 2 con (good eco), 3 con (nice eco), 4 con (great eco), 5 (chí phèo đại thắng). Tại sao lại không nhỉ ? Cứ tư duy kỹ vào, cùi bắp cũng ném chết người vậy, biết đâu văng vào mồm nó chết nghẹt thì sao ?
theo mình r đầu tiên vô cùng quan trọng : nó nói lên cái tâm lý trước khi bán của từng member :
nếu ví dụ bên CT : r đầu tiên rất quan trọng vì mình phải làm thế nào để chống rush của ts và cover cho đồng đội của mình : nên việc lên 2fl 1 he là cái quan trọng nhất
còn về việc lên giáp cua CT khi dc. sự đồng ý của capt thì mới dc. len vì người cầm giáp có nghĩa là skill người đó có thể đứng cương với đich or dứt điểm cao :

Còn về TS : r đầu tiên thì phải nói là ko kém phần quan trọng : vì bên ts nếu win r đầu có thể win tới r thư 3 : mà làm thế nào để win dc. thì ask capt

còn về việc anti eco thì các bạn hãy cứ từ từ mà bán giống như kiểu holder hay jhony walker vì đa số khi eco or DE bện cT bọn chúng điều đi cả lũ nên mình ko cần gì phải gấp cả


chia sẽ vài kinh nghiệm

CS: Tôn Tử binh pháp trong CS (phần 1)

(Vzone) - Không chỉ hữu dụng trong quân sự, Tôn Tử binh pháp còn có thể được áp dụng trong thi đấu CS.


Dùng binh đánh giặc là hành động dối trá (nguyên tác "Binh giả, quỷ đạo giã" là câu cửa miệng rất nổi tiếng của các vị trí tướng). Thông thường, nếu có thể tấn công thì giả như không thể tấn công, muốn đánh như giả như không muốn đánh, muốn hành động ở gần nhưng giả như muốn hành động ở xa, muốn hành động ở xa nhưng lại giả như muốn hành động ở gần.

Một trong những mẹo cổ điển trong thi đấu CS là đánh lừa đối thủ. Khi đang ở phe Terrorists, bạn có thể đưa ba người tới một bombsite, sử dụng smoke/ flash/ HE để gây sự chú ý và khiến đối phương nghĩ rằng bạn đang cố chiếm bombsite đó, trong khi đó hai người còn lại lặng lẽ tới bombsite kia. Khi đối thủ mắc lừa và dồn quân về phía bombsite đang được tấn công fake, bạn có thể đặt bom kiếm tiền hoặc thậm chí thắng round đó.

Một cách khác để khiến cho đối thủ phải thực hiện các thay đổi đội hình một cách sai lầm là làm gì đó trên khắp map thi đấu theo dạng chiến thuật toàn bản đồ. Khi đang ở phe Terrorists, hãy cho người dùng smoke/ flash/ HE ở khắp nơi và tận dụng các lỗi mà phía CT sẽ mắc phải. Đồng thời, hãy tìm cách dùng radar để tạo lợi thế, có thể bạn muốn đối phương thấy bom rơi tại một địa điểm nhất định và họ sẽ gọi thêm người tới, trong khi đó bạn dùng smoke và flash làm khuất tầm nhìn và mang bom tới chỗ khác.

Hãy tìm cách nhử mồi. Đa số các gamer đều ghét điều này nhưng nếu bạn dùng nó đúng cách, hy sinh một người để đổi lấy lợi ích của toàn đội, bạn có thể đạt những kết quả rất tốt. Một đổi một, bạn đã có lợi thế. Một đổi hai, quá tốt.


Người giỏi tiến công là người có thể làm cho địch không biết nơi mà phòng thủ, người giỏi phòng thủ là người có thể làm cho địch không biết phải tiến công vào nơi nào. Vi diệu, vi diệu đến mức vô hình. Thần kỳ, thần kỳ đến mức vô thanh.

Cách dùng binh cũng như dòng chảy của nước vậy, quy tắc vận hành của nước là từ chỗ cao đổ xuống thấp. Thắng lợi trên chiến trường là do ta biết tránh chỗ cứng, chỗ thực của quân địch mà đánh vào chỗ mềm, chỗ hư của địch.

Hãy chia cắt đối phương và từ đó chế ngự họ. Nếu họ có một thành viên kém cỏi, hãy khoét sâu vào điểm đó. Chiếm lợi thế từ những điểm yếu của đối thủ để khiến cho điểm mạnh của họ không phát huy được. Khi họ nhận ra bạn đang làm gì, hãy hành động tùy theo những sự điều chỉnh của họ. Nếu họ ngừng di chuyển và chuyển sang phục kích, hãy bắt họ liên tục đổi chỗ. Nắm lấy lợi thế từ việc đó, tận dụng những lúc họ không đề phòng hoặc chiếm lấy những điểm trước đó thuộc về họ. Nếu họ mạnh ở một bombsite, hãy bỏ qua nó và tấn công bombsite còn lại hoặc buộc họ phải rời khỏi bombsite mạnh, từ đó làm họ yếu đi.

Nếu họ giỏi chiếm một bombsite nhất định, hãy để họ làm điều đó và tìm cách chiếm lại bombsite đó nếu việc này dễ hơn là cố sức phòng thủ từ đầu. Rõ ràng bạn không muốn đối thủ đặt bom và kiếm được tiền, vì thế không nên để họ tràn vào bombsite một cách quá thoải mái, hãy cho họ vào các khu vực ít quan trọng và dễ hở sườn trong bombsite. Thường thì ở mỗi map mọi người đều cảm thấy có những ranh giới vô hình mà nếu đối thủ vượt qua ranh giới đó, người chơi sẽ thất bại. Trường hợp này không giống như thế.

Bạn chỉ thua khi đối thủ giành được 16 round thắng trước bạn. Bạn có thể thắng tất cả các round ngay cả khi họ lọt vào sân ga trong map de_train. Giành được các vị trí gần bombsite hay gần mục tiêu chưa có nghĩa là thắng trận. Bạn vẫn có thể ẩn nấp và ngăn không cho đối phương bặt bom cho tới lúc hết giờ. Làm điều này khó nhưng nếu bạn chỉ còn một mình thì đó là lựa chọn tốt nhất. Khi ở bên phe CT, người ta thường quên mất mục đích chính của mình. Đó không phải là hạ gục cả 5 người của phe Terrorists mà là ngăn không cho đối phương phá hủy bombsite.



Phàm trước khi khai chiến, đoán được thắng là do tính toán đầy đủ.Trước khi khai chiến mà đoán không thắng là do tính toán không chu đáo. Tính nhiều hơn tính ít, huống hồ không tính toán gì.

Biết địch biết ta, trăm trận không bại, biết ta mà không biết địch trận thắng trận bại, không biết địch không biết ta, trận nào cũng bại.

Đội quân chiến thắng bao giờ cũng tạo điều kiện để thắng, sau mới giao tranh.

Nếu bạn không có mục tiêu cụ thể trước khi vào trận, bạn sẽ không thể chiến thắng. Hãy tận dụng các nguồn thông tin (demo/ replay/ phân tích) và tìm hiểu xem đối phương có khả năng sẽ thi đấu như thế nào. Nếu đối phương không phải là dân chuyên nghiệp thì demo của họ cũng tương đối khó kiếm. Tuy nhiên với các đối thủ có tên tuổi thì bạn sẽ biết họ chơi ra sao ở mỗi map, phong cách của họ là gì và khuynh hướng chơi của họ ra sao. Bạn sẽ có lợi thế khi vào trận, bạn sẽ có thời gian chuẩn bị đối phó với cách chơi của đối thủ và nghĩ ra các chiến thuật đặc thù nhằm đối phó với họ. Hãy tận dụng các công cụ mà bạn có.

Dụng binh tác chiến không có hình thế cố định, không có phương thức nhất định. Dựa vào biến đổi của địch mà chiến thắng thì gọi là dụng binh như thần.

Cũng giống như trong nhiều môn E-Sport khác, các đội chuyên nghiệp thường dùng chiến lược mang tính đàn áp, nhưng cách họ thực thi chiến lược đó, cách họ thích ứng với mỗi trận đấu mới là thứ đem lại thành công. Nếu khi vào trận và cả hai bên đều biết đối phương sẽ làm gì, bạn vẫn có lợi thế vì giờ đây bạn biết không nên làm điều gì. Đối thu chờ đợi bạn dùng chiến lược cũ, hãy thêm thắt một số thứ, thực hiện những thay đổi khiến họ khó thích nghi.

Trong CS, nhất là CS chuyên nghiệp có những chiêu bị xem thường. Trong đa số trường hợp đó là các chiêu hay được áp dụng khi bắn public, nhưng đôi lúc bạn cũng nên áp dụng chúng, đơn giản vì người ta ít khi đề phòng những thứ như vậy. Đa số các gamer và các đội đều chơi theo những cách không đổi và khi bạn làm họ bất ngờ, bạn sẽ có ưu thế ngay lập tức.


Phải bày mưu lập kế, phân tích kế hoạch tác chiến của quân địch, khiêu khích địch để nắm tình hình và phương cách hành quân của địch, trinh sát xem chỗ nào có lợi, chỗ nào bất lợi, đánh thử xem binh lực của địch mạnh yếu thực hư thế nào.

Trong thực tế, trinh sát là điều khó thực hiện khi thi đấu CS. Tuy vậy nếu bạn thấy đối thủ xuất hiện ở các vị trí hệt nhau trong các round CT, bạn sẽ gặp nhiều thuận lợi hơn khi thực hiện ý đồ của mình. Nếu phe CT luôn đứng ở các vị trí nhất định tại map de_nuke, bạn sẽ có thêm được những thông tin gì? Bạn sẽ biết cách chiếm bombsite như thế nào, biết cách tránh đối phương như thế nào và từ những vị trí bạn đã biết, bạn có thể suy ra những đối thủ còn lại đang đứng ở đâu.

Gia Khanh

(Tổng hợp)

Source: game.vzone.vn

Bàn luận về Grenade - chia sẻ kinh nghiệm "ném Bom"

I / Grenade( HE,Flash,Smoke ):
a)HE Grenade : là một loại “lựu đạn” nổ :
Sát thương nặngkhi đối phương đứng ngay chỗ lựu đạn nổ …
sát thương trung bình nếu đứng gần …
Sát thương kém ở xa hơn một tí …

HE là một phần rất quan trọng trong việc tấn công , hù doạ , thậm chí có thể đoán vị trí đối phương …trong một số trường hợp bạn hok biết chắc đc enemy có ở đó hay không … , một điều hiển nhiên nếu thiếu kinh nghiệm về ném HE thì nguy cơ bạn tụt quần đồng đội hoặc tự hất tung mình lên thiên đàng là chuyện khó nói trước đc …

b)Flash Grenade : là một trái "lựu đạn" gây "trăng xoá" màn hình chúng ta làm không thấy gì hết trong một thời gian ngắn nhưng đủ làm bạn "chầu trời" khi tỉnh lại ...

Trả lời : "Sai , tuy flash lợi hại nhưng mà trúng cũng rất dễ đối phó nếu bạn nhanh tay và lẹ mắt ... nhanh tay : xoay hướng nhìn 180 độ ra sau thì sẽ bị dính chút ít hoặc "mây mù" sẽ tan rất nhanh so với hưởng vào mặt rất nhiều ,lẹ mắt nhìn trái Flash bay ở đâu mà xoay có khi hok định hướng đường flash bay mà đã vội quay ra sau thì flash bay tới trước mặt từ phía sau lên ( sau khi đã xoay 180 độ ) là chuyện rất thường xảy ra ... Thời gian mù là từ 1s -> 3s ( tuỳ trái Flash nổ gần hay xa mặt )


3) Smoke Grenade "Vũ khí 'sát' FPS" : chúng rất hữu hiệu khi sử dụng để phóng nhanh ( "chuồn" ) giống ninja ấy trong trường hợp các bạn giả vờ bị rượt đuổi rồi đi qua lớp màn khói đợi đối phương khinh xuất way lại Sprays điên dại vào đám khói mù (chắc rằng bạn chỉnh 32 bit ) (chứ 16 bit hay 8 bit thì cứ Aim đầu từng thèng mà bem , giỡn thôi ) ... smoke có thể cản trờ tầm nhìn của đối phương đặc biệt là những tay "Sniper"( AWPER ) còm cõi hoặc mới vào nghề ... nhưng mà đừng có dại mà đứng sprays điên vào đám mù khi có thèng Sniper "pro" nào ở đó vì ... nó có thể thấy tia lửa léo lên tự súng của bạn khi bạn Sprays ak, m4 , ... và cho bạn 1 hit về trời ... mà không mất giọt máu ...

II / Những điều cần biết về Grenade :

Grenade chĩ thực sự cần thiết khi bạn biết sử dụng nó trong những thời điểm chính xác , vị trí đối phương , vị trí cần ném …
Đôi lúc bạn thấy bạn ném chết đc 3 ,4 thằng chạy ào ào ra ( Rush ) mừng phết nhĩ … nhưng đôi lúc bạn ném chết đc 1 thằng hoặc không đc thèng nào trong đám đó … có thể vì đối phương biết đc những position mà bạn có thể ném grenade , đừng nãn chí vì lúc đó bạn cần tập luyện cách ném nhiều hơn , thường xuyên thay đổi và tìm ra những position ném thực sự hiệu quả với bạn , chứ không phải mong chờ một sự may mắn nào đó ..
Khi bạn sử dụng tốt đc Grenade thì bạn đã nắm chắc không làm đồng đội lo lắng về những trái He , trái flash ,... mà bạn ném ra …

III/ Luỵện tập :
Match nhiều + public những lúc rãnh rỗi cũng có thể tập luyện đc ...

Làm sao để dành chiến thắng khi chỉ còn một mình trong CS

(GameK) - Đồng đội lần lượt ngã xuống, chỉ còn 1 mình bạn với kẻ thù ở xung quanh. Việc cần làm là hãy cố gắng hết sức để mang lại chiến thắng cho team mình...


Việc mang lại chiến thắng về cả điểm số và tinh thần cho đồng đội trong các tình huống chỉ còn 1 mình bạn sống sót được gọi là "Clutch". Trong các trận đấu không ít những pha Clutch hoàn hảo đã trở thành chuẩn mực và điểm sáng cho mọi người. Vậy làm sao để thực hiện được một pha Clutch hoàn hảo?


Có 3 điểm cực kì quan trọng:

1. Hãy giữ bình tĩnh: Đây là điểm quan trọng nhất trong mọi tình huống, hãy bình tĩnh, đừng để sức ép tâm lý đè nặng lên bạn. Bạn đang thực hiện 1 nhiệm vụ "bất khả thi" nên không có gì là quá to tát khi thất bại, hãy thư giãn và thoải mái, bạn sẽ làm được những điều tốt nhất mình có thể.

2. Đặt mình vào vị trí của đối phương: Suy nghĩ như họ, khi đó bạn sẽ làm gì, ở đâu. Và cuối cùng là tìm ra phương án hợp lý để di chuyển và hạ gục họ. Hãy luôn là người chủ động và làm những điều họ không ngờ tới.

3. Đừng cố làm "người hùng": Việc còn 1 mình bạn đối mặt với 2, 3 thậm chí có thể là 4 hoặc 5 kẻ thù, việc lao ầm ầm ra để đối mặt với tất cả họ cùng 1 lúc là cực kì tệ hại. Hãy hạn chế số đối thủ mình phải đối đầu xuống tối đa, và lần lượt từng người 1, từ những đối phương đã yếu, hoặc khả năng kém hơn những người khác.


Các mẹo nhỏ để Clutch:

"Lén lút": chính xác là bạn phải ẩn mình, luôn giữ yên lặng, hạn chế tối đa mọi tiếng động thừa để kẻ thù không thể xác định vị trí của bạn.

Luôn di chuyển: chắc chắn việc thay đổi vị trí liên tục là vô cùng cần thiết, vì khi đối phương đã phát hiện ra bạn họ sẽ thông báo để đồng đội đến giúp đỡ, hãy không để họ có thể nắm bắt được vị trí của mình. Việc ngồi im đợi họ đến là vô cùng dại dột, vì không chỉ bạn mà họ cũng biết suy nghĩ, sẽ có cả 1 kế hoạch cho bạn đấy.


Chặn đường di chuyển của địch: Khi bạn bị phát hiện, chắc chắn đồng đội của kẻ thù sẽ đi đến ứng cứu bằng nhiều đường khác nhau, vậy hãy tìm vị trí kín đáo và đợi những người cứu viện đi vào tầm ngắm của mình, hạ gục họ trước khi nghĩ đến những tên trước mặt.

Nhìn thời gian: đây là điểm quan trọng nhất trong việc Clutch, vì đôi khi nó mới là thứ ảnh hưởng đến tâm lý của bạn. Thời gian còn đủ mới có thể Clutch thành công.... Hãy đưa ra quyết định thật nhanh với số lượng thời gian mình còn. Nhớ là luôn nhìn thời gian, vô cùng quan trọng!

Tận dụng sai lầm của đối phương: điều này chắc chắn thường xuyên xảy ra khi các đối thủ của bạn không thể tất cả đứng cùng 1 chỗ. Hãy tìm và giải quyết những người chỉ có 1 mình hoặc thậm chí hung hăng lao đi tìm để tiêu diệt bạn. Hạ gục những tên như thế quá dễ dàng, kê súng, nghe tiếng đợi hắn vào và bắn trước.


Khi bomb đã được đặt:

Bạn là cướp: Hãy cố kéo dài thời gian để bomb nổ, hoặc xuất hiện ở góc kẻ thù không ngờ tới hạ gục họ. Hãy trốn thật nhanh, đợi cảnh sát tiếp cận và gỡ bomb rồi mới ra để hạ gục họ. Cẩn thận, đó hoàn toàn có thể là 1 pha "fake" (giả vờ gỡ) để kéo bạn ra khỏi chỗ nấp.

Thật sự có quá nhiều phương án để bạn lựa chọn trong tình huống 1vs.1 khi bomb đã đặt. Có thể nấp mặc kệ tiếng gỡ bomb vì đó có thể chỉ là fake. Có thể gây tiếng động để kẻ thù sợ hãi vì nghĩ bạn sắp xuất hiện. Thậm chí biết chắc phía của kẻ thù, sao bạn không ra bắn trước để hạ gục hắn. Mỗi phương án cũng chỉ thích hợp khi bạn đoán đúng ý đồ của đối phương.


Bạn là cảnh sát: Như đã nói ở trên, thời gian quyết định tất cả. Nếu còn nhiều thời gian bạn có thể đi tìm xem đối phương nấp ở đâu, chắc chắn hắn chỉ ở xung quanh quả bomb, hay fake gỡ rồi kê súng vào vị trí bạn nghĩ hắn sẽ xuất hiện, cũng có thể ngồi gỡ luôn vì biết đâu kẻ địch chỉ nghĩ bạn đang fake mà ngồi im đợi. Quan trọng bạn với kẻ địch, ai mới là người có thần kinh thép, ai mới đoán được suy nghĩ của nhau.

Từ lâu tình huống 1vs.1 khi bomb được đặt đã trở thành nghệ thuật đỉnh cao trong CS. Phải đưa ra quyết định thật nhanh xem phải làm gì, phải dứt khoát, không mắc sai lầm và quan trọng là phải suy nghĩ, đoán ý đồ của đối phương. Không hề dễ khi có những quyết định táo bạo khác người nhưng lại vô cùng hiệu quả. Chúc bạn có thể thành công!
http://gamek.channelvn.net/home/espo...6035829373.chn